用 Circuit Playground Express 和 Crickit 制作自动机械表上链器 #AdafruitLearnSystem
Adafruit 发布自动机械表上链器项目,用小型直流电机配合 Circuit Playground Express 与 Crickit 板驱动,通过 MakeCode 图形化编程,每天按设定圈数转动表体保持发条上紧。结构采用兼容 LEGO 的积木搭建传动与支撑,完整教程已上线。
Adafruit 发布自动机械表上链器项目,用小型直流电机配合 Circuit Playground Express 与 Crickit 板驱动,通过 MakeCode 图形化编程,每天按设定圈数转动表体保持发条上紧。结构采用兼容 LEGO 的积木搭建传动与支撑,完整教程已上线。
Adafruit 推出 Feather RP2040 SCORPIO 开发板,基于 Raspberry Pi 的 RP2040 并利用其 PIO 外设,专为驱动 NeoPixel(WS2812)设计,也适用于其他 PIO 项目。该板采用 Feather 引脚布局,提供 8 路连续独立输出或输入。配套教程演示了 OOZE MASTER 3000 模拟液体物理效果、水滴裙和节日冰柱灯等应用。
在 reComputer Robotics J501 上基于 Ubuntu 22.04 与 ROS 2 Humble,用 robot_localization 的二维 EKF 融合轮速与 IMU 偏航角速度,GNSS 再叠加全局定位层。
Seeed Studio 因官方供货变化,升级了基于 Raspberry Pi CM4 和 CM5 的多款产品硬件配置,最高提供 16GB RAM 和 64GB eMMC。
在 reComputer Robotics J501 上基于 Ubuntu 22.04 与 ROS 2 Humble,用 robot_localization 的二维 EKF 融合轮速与 IMU 偏航角速度,GNSS 再叠加全局定位层。
seb7986 分享了一款为 Pimoroni NVMe Base(M.2 SSD)加 Noctua 40×10mm 5Vdc 风扇设计的 Raspberry Pi 5 外壳 3D 打印模型。两个版本共用同一顶盖,分别采用 Ruthex RX-M3×5.7 黄铜 M3 热熔螺母或直接用 M3 沉头螺丝固定。模型页面附有 Raspberry Pi5 Case.pdf 指南。
Arduino 发布 App Lab 0.11,新增可导出为冻结、依赖锁定的 App Release 包,用于在 Works with Arduino 计划的兼容第三方硬件上部署运行。
Adafruit 本期 3D Hangouts 展示了为宜家 MITTZON 桌面打造的内置 USB Hub 制作指南,采用 CH334F 四口 USB Hub 转接板。节目还介绍了受 Apple HomeView 启发的新项目、本周 Timelapse Tuesday 的 Caroline 模型,以及 Goomol 的 Coraline 柔性钥匙扣。
Adafruit 发布新指南,用 CH334F 4 口 USB Hub 转接板配合 3D 打印面板,把 IKEA MITTZON 书桌原本仅 2 个 USB 口的 KOPPLA 模块扩展为集成式 4 口 USB Hub。打印面板还带收纳托盘,可放转接头、线缆等小物件,并可按喜好选色。开源设计文件支持修改面板以加入其他组件。
STEMpedia 与 Arduino 合作,将 PictoBlox 10.0 的 Arduino 兼容范围扩展到 UNO R4 WiFi、UNO R4 Minima 开发板和 Alvik 机器人。
Tim(@tim290923)为 Arduino Uno R4 WiFi 与 Minima 设计了一款 3D 打印外壳,提供多种顶盖变体以适配不同接口需求。外壳可通过孔位固定到安装板上,螺丝装配需 M3 螺纹嵌件与 M3×12 螺丝,也可免螺丝组装。推荐打印参数为 0.2mm 层高、3 层壁、30% 填充,约 1.2 小时、32g PLA、单盘,采用 CC BY-NC 许可。
OZKAN 为 LILYGO TTGO Meshtastic T-Beam 设计了一款四件套 3D 打印外壳,含两种顶盖与两种底座,可按需各选其一。底座分 50° 倾斜款与 90° 平放款,倾斜款可能不适用于 433MHz 单极天线;带 OLED 开孔的顶盖适配 1.33″ 屏幕,需 4 颗 M2×4mm 螺丝。
BamBamDesign 发布可打印的十二面体圣诞星树顶装饰,组装后直径约 240mm、星尖长约 90mm。模型集成 G4 灯座,也可搭配 LED 灯带,由 11 个星尖和 25 个连接件组成,提供普通、仅连接件和螺旋花瓶三种打印配置。
Adafruit 本周产品精选为适配 QT Py 的 BNO055 + BMP280 BFF 扩展板,John Park 在直播中介绍了其用法并做了现场演示。该期直播于每周二美国东部时间下午 3 点、太平洋时间中午 12 点在 YouTube、Twitch、Periscope 和 Facebook 同步播出,文字聊天设在 Adafruit Discord。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发,支持 Chat Coding 与 Vibe Coding 两种方式。
同一新闻,精选展示《乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化 AI 硬件开发平台》
Qualcomm Academy 推出在线自定进度的 AI Associate Certification: Model to App 认证项目,学员基于 Arduino UNO Q 开发套件完成唤醒词检测、人物识别和手势识别三个边缘 AI 项目。
Adafruit 本期 3D Hangouts 中,Noe 展示了为 Ikea MITTZON 桌面内置 USB Hub 制作的教程,Pedro 则在开发一个受 Apple HomeView 启发的新项目。
Seeed 发布 Jetson Yocto 构建与烧录指南,以 reComputer Super J401 为例,记录载板、模块 SKU、源码版本与镜像配方。
针对无人机灯光秀编队定位需求,Seeed 的 Wio-E5 LoRa 模块被用于向整个机队广播实时 GNSS 修正数据,为机载 RTK 接收机提供参考信息。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发。平台核心是一块搭载 ESP32-S31 RISC-V SoC 的独立主机,主频最高 320 MHz,配 480×480 OLED 触摸屏、电池与 USB Type-C,SoC 集成 Wi-Fi 6、双模 Bluetooth 5.4 和 802.15.4。
同一新闻,精选展示《乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化 AI 硬件开发平台》
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:官方给出模块化主机、ESP32-S31 规格与两种 AI 开发流程,可据此判断平台是否适合原型开发。
Arduino 对比了相隔约 20 年的两块开发板:UNO Rev3 采用 Microchip ATmega328P(8 位 AVR RISC 内核、20MHz、32KB Flash、2KB RAM),VENTUNO Q 搭载 Qualcomm Dragonwing IQ-8 芯片组,八核 CPU 加 NPU 最高 40 dense TOPS。
Arduino 发布 UNO Q SBC Controller Bundle,基于双核 UNO Q 4GB 板,搭配 Buttons、Joystick、Knob、Pixels 四款 Modulino 节点,通过 Arduino App Lab 开发环境连接。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 理解当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:乐鑫把模块化硬件与 Coding Agent 串成完整开发闭环,读者可据此判断 AI 辅助硬件开发的实际形态。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发。平台主机搭载 ESP32-S31 RISC-V SoC,主频最高 320 MHz,配 512 KB SRAM、最高 32 MB DDR PSRAM 和 480×480 OLED 触摸屏,集成 Wi-Fi 6、双模 Bluetooth 5.4 与 802.15.4。
推荐理由:官方给出 ESP-Mosaico 的主机规格、模块化扩展方式和两种 AI 开发流程,可据此判断平台形态与上手门槛。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 理解当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:官方给出主机规格、模块识别与多设备同步机制,可据此判断 AI 辅助硬件开发的实际形态。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:乐鑫把 AI 编码智能体接入模块化硬件,读者可了解其主机规格、模块扩展与两种开发流程。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:乐鑫把模块化硬件与 Coding Agent 串成完整开发闭环,读者可据此判断 AI 辅助硬件开发的落地形态。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发,支持 Chat Coding 与 Vibe Coding 两种方式。
推荐理由:乐鑫把 AI 编码智能体接入模块化硬件与真机调试闭环,读者可据此判断其与现有开发板路线的差异。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 理解当前硬件配置并直接参与应用开发。平台主机搭载 ESP32-S31 RISC-V SoC,主频最高 320 MHz,配 512 KB SRAM、最高 32 MB DDR PSRAM 和 480×480 OLED 触摸屏,集成 Wi-Fi 6、双模 Bluetooth 5.4 与 802.15.4。
推荐理由:官方给出主机规格、模块化扩展与 Agent 调试闭环,可据此判断 AI 辅助硬件开发的实际形态。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发,支持 Chat Coding 与 Vibe Coding 两种路径。
推荐理由:官方给出模块化主机、ESP32-S31 规格与两种 AI 开发路径,可据此判断平台是否适合原型开发。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 理解当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:官方给出主机硬件规格、模块化扩展与 Agent 开发闭环,可据此判断平台是否适合原型开发。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 理解当前硬件配置并直接参与应用开发,支持 Chat Coding 与 Vibe Coding 两种方式。
推荐理由:乐鑫把 AI 编码智能体接入模块化硬件,读者可了解其主机规格、模块识别与多设备协同方式。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 识别当前硬件配置并直接参与应用开发。
推荐理由:官方披露了主机硬件规格、模块自动识别机制和两套 AI 开发流程,可据此判断平台形态与上手门槛。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,让 Coding Agent 读取当前硬件配置并参与应用开发。
推荐理由:官方给出主机规格、模块扩展方式与两套 AI 开发流程,可据此判断平台是否适合原型验证。
乐鑫发布 ESP-Mosaico 模块化开发平台,面向 AI 辅助硬件开发,主机搭载 RISC-V SoC ESP32-S31,主频最高 320 MHz,配 480×480 OLED 触摸屏、触觉反馈、电池和 USB Type-C。
推荐理由:官方披露了 ESP-Mosaico 的主控型号、模块化扩展方式和两套 AI 开发流程,可据此判断平台形态与上手门槛。
Adafruit 发布新学习指南 Crankfruit,这是一个面向 Fruit Jam 的独立游戏播放器,可直接运行 Playdate 风格的 Lua 游戏源码,通过 HDMI 输出清晰的 1-bit 图形与合成音效。它支持 USB 游戏手柄操作,并可加装自制摇柄,在电视上体验这款非官方实验性 CircuitPython 游戏机。
CrazyScience 在 Instructables 上发布了一款湿度传感器机器人花盆,可实时显示植物土壤湿度,并用表情提示植物是否缺水。该迷你机器人花盆旨在帮助容易忘记浇水的用户及时补水。
TechPaula 在 Codeberg 发布 LT6502b,这是围绕 6502 处理器打造的笔记本 LT6502 的第二版,机身更轻薄,配色由红变橙,项目仍在开发中。内存映射沿用第一版,但取消扩展口,新增调制解调器和 SID 音效芯片。构建日志记录了从外壳设计渲染、部分组装 PCB、屏幕文字显示、图形测试、键盘扫描代码到整机装配的全过程。
Adafruit 发布 Erin St Blaine 的 Supernova POV Pixel Poi V2 制作教程,每支 poi 由 Adafruit Feather RP2040 RFM69 驱动 DotStar LED,运行 CircuitPython 显示 36 像素高的图像。